the time is...


Flash Clocks, Halloween Clocks at WishAFriend.com

Sabtu, 14 Mei 2011

about me

Halo teman semua... :D
Udah lama nih gak bikin entri baru, sorry ya :)
Ak lagi sibuk nih untuk persiapan masuk SMA,(y)
Oh iya sampai lupa gimana nih kabar temen" semua ? ;;)
Ak selalu doain supaya teman" semua dalam keadaan sehat amiiin O:)
Rencananya di tahun ini ak mau masuk di SMANDEL nih.
Tapi persaingannya ketat banget, ak alhamdulillah udah lulus sih di sana.
Tapi gimana dengan UN ya? Kan kelulusannya belum :(
Doain aja ya supaya semua yang UN tahun ini lulus 100% amiin O:)
Nah, di SMANDEL ini sekarang udah mulai belajar loh (pusing) :&
Ya, semua pelajarannya tentang materi yg di UN kan. :x
Nah, kegiatan ini dinamakan materikulasi. (y)
Di sini yg di ajarin tentang materi saat SMP dulu (¬_¬)
Meskipun materinya masih di SMP namun pelajarannya tetap aja di sesuaikan
Dengan pelajaran di SMA x_x
Sekian dulu ya teman" kalo ada waktu lagi pasti ak cerita" lagi thanks ya ┌(˘⌣˘)ʃƪ(˘⌣˘)ʃ

Rabu, 30 Maret 2011

Information and Communication Technology

Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK), atau dalam bahasa Inggris dikenal dengan istilah Information and Communication Technologies (ICT), adalah payung besar terminologi yang mencakup seluruh peralatan teknis untuk memproses dan menyampaikan informasi. TIK mencakup dua aspek yaitu teknologi informasi dan teknologi komunikasi. Teknologi informasi meliputi segala hal yang berkaitan dengan proses, penggunaan sebagai alat bantu, manipulasi, dan pengelolaan informasi. Sedangkan teknologi komunikasi adalah segala sesuatu yang berkaitan dengan penggunaan alat bantu untuk memproses dan mentransfer data dari perangkat yang satu ke lainnya. Oleh karena itu, teknologi informasi dan teknologi komunikasi adalah dua buah konsep yang tidak terpisahkan. Jadi Teknologi Informasi dan Komunikasi mengandung pengertian luas yaitu segala kegiatan yang terkait dengan pemrosesan, manipulasi, pengelolaan, pemindahan informasi antar media. Istilah TIK muncul setelah adanya perpaduan antara teknologi komputer (baik perangkat keras maupun perangkat lunak) dengan teknologi komunikasi pada pertengahan abad ke-20. Perpaduan kedua teknologi tersebut berkembang pesat melampaui bidang teknologi lainnya. Hingga awal abad ke-21 TIK masih terus mengalami berbagai perubahan dan belum terlihat titik jenuhnya.

Sejarah

Ada beberapa tonggak perkembangan teknologi yang secara nyata memberi sumbangan terhadap perkembangan TIK hingga saat ini. Pertama yaitu temuan telepon oleh Alexander Graham Bell pada tahun 1875. Temuan ini kemudian berkembang menjadi pengadaan jaringan komunikasi dengan kabel yang meliputi seluruh daratan Amerika, bahkan kemudian diikuti pemasangan kabel komunikasi trans-atlantik. Jaringan telepon ini merupakan infrastruktur masif pertama yang dibangun manusia untuk komunikasi global. Memasuki abad ke-20, tepatnya antara tahun 1910-1920, terwujud sebuah transmisi suara tanpa kabel melalui siaran radio AM yang pertama. Komunikasi suara tanpa kabel ini pun segera berkembang pesat. Kemudian diikuti pula oleh transmisi audio-visual tanpa kabel, yang berwujud siaran televisi pada tahun 1940-an. Komputer elektronik pertama beroperasi pada tahun 1943. Lalu diikuti oleh tahapan miniaturisasi komponen elektronik melalui penemuan transistor pada tahun 1947 dan rangkaian terpadu (integrated electronics) pada tahun 1957. Perkembangan teknologi elektronika, yang merupakan cikal bakal TIK saat ini, mendapatkan momen emasnya pada era Perang Dingin. Persaingan IPTEK antara blok Barat (Amerika Serikat) dan blok Timur (dulu Uni Soviet) justru memacu perkembangan teknologi elektronika lewat upaya miniaturisasi rangkaian elektronik untuk pengendali pesawat ruang angkasa maupun mesin-mesin perang. Miniaturisasi komponen elektronik, melalui penciptaan rangkaian terpadu, pada puncaknya melahirkan mikroprosesor. Mikroprosesor inilah yang menjadi ‘otak’ perangkat keras komputer dan terus berevolusi sampai saat ini. Perangkat telekomunikasi berkembang pesat saat teknologi digital mulai digunakan menggantikan teknologi analog. Teknologi analog mulai terasa menampakkan batas-batas maksimal pengeksplorasiannya. Digitalisasi perangkat telekomunikasi kemudian berkonvergensi dengan perangkat komputer yang sejak awal merupakan perangkat yang mengadopsi teknologi digital. Produk hasil konvergensi inilah yang saat ini muncul dalam bentuk telepon seluler. Di atas infrastruktur telekomunikasi dan komputasi ini kandungan isi (content) berupa multimedia mendapatkan tempat yang tepat untuk berkembang. Konvergensi telekomunikasi - komputasi multimedia inilah yang menjadi ciri abad ke-21, sebagaimana abad ke-18 dicirikan oleh revolusi industri. Bila revolusi industri menjadikan mesin-mesin sebagai pengganti ‘otot’ manusia, maka revolusi digital (karena konvergensi telekomunikasi - komputasi multimedia terjadi melalui implementasi teknologi digital) menciptakan mesin-mesin yang mengganti (atau setidaknya meningkatkan kemampuan) ‘otak’ manusia.

Communication and Information Technology

Communication and Information Technology adalah suatu pelajaran yang sebagai penunjang perkembangan teknologi dunia. pelajaran ini dapat sebagai patokan apakah suatu negara telah berkembang atau belum.
dampak positifnya para pelajar tidak ketinggalan zaman dan dapat dengan mudah mencari informasi melalui internet yang dapat di akses melalui komputer.
dampak negatifnya pelajar dapat mengakses hal-hal yang tidak di inginkan yang dapat merusak moral dan asusila.
para pelajar di manapun anda berada gunakanlah teknologi hanya untuk kebaikan jangan pernah merusak diri kalian sendiri. :)

Selasa, 15 Maret 2011

situs - situs bermanfaat :)

Google Earth merupakan sebuah program globe virtual yang sebenarnya disebut Earth Viewer dan dibuat oleh Keyhole, Inc.. Program ini memetakan bumi dari superimposisi gambar yang dikumpulkan dari pemetaan satelit, fotografi udara dan globe GIS 3D. Tersedia dalam tiga lisensi berbeda: Google Earth, sebuah versi gratis dengan kemampuan terbatas; Google Earth Plus ($20), yang memiliki fitur tambahan; dan Google Earth Pro ($400 per tahun), yang digunakan untuk penggunaan komersial.[2]

Pengenalan

Awalnya dikenal sebagai Earth Viewer, Google Earth dikembangkan oleh Keyhole, Inc., sebuah perusahaan yang diambil alih oleh Google pada tahun 2004. Produk ini, kemudian diganti namanya menjadi Google Earth tahun 2005, dan sekarang tersedia untuk komputer pribadi yang menjalankan Microsoft Windows 2000, XP, atau Vista, Mac OS X 10.3.9 dan ke atas, Linux (diluncurkan tanggal 12 Juni 2006) dan FreeBSD. Dengan tambahan untuk peluncuran sebuah klien berbasis update Keyhole, Google juga menambah pemetaan dari basis datanya ke perangkat lunak pemetaan berbasis web. Peluncuran Google Earth menyebabkan sebuah peningkatan lebih pada cakupan media mengenai globe virtual antara tahun 2005 dan 2006,[3] menarik perhatian publik mengenai teknologi dan aplikasi geospasial.
Globa virtual ini memperlihatkan rumah, warna mobil, dan bahkan bayangan orang dan rambu jalan. Resolusi yang tersedia tergantung pada tempat yang dituju, tetapi kebanyakan daerah (kecuali beberapa pulau) dicakup dalam resolusi 15 meter.[4] Las Vegas, Nevada dan Cambridge, Massachusetts memiliki resolusi tertinggi, pada ketinggian 15 cm (6 inci). Google Earth memolehkan pengguna mencari alamat (untuk beberapa negara), memasukkan koordinat, atau menggunakan mouse untuk mencari lokasi.
Google Earth juga memiliki data model elevasi digital (DEM) yang dikumpulkan oleh Misi Topografi Radar Ulang Alik NASA. Ini bermaksud agar kita dapat melihat Grand Canyon atau Gunung Everest dalam tiga dimensi, daripada 2D di situs/program peta lainnya. Sejak November 2006, pemandangan 3D pada pegunungan, termasuk Gunung Everest, telah digunakan dengan penggunaan data DEM untuk memenuhi gerbang di cakupan SRTM.[5]
Banyak orang yang menggunakan aplikasi ini menambah datanya sendiri dan menjadikan mereka tersedia melalui sumber yang berbeda, seperti BBS atau blog. Google Earth mampu menunjukkan semua gambar permukaan Bumi. dan juga merupakan sebuah klien Web Map Service. Google Earth mendukung pengelolaan data Geospasial tiga dimensi melalui Keyhole Markup Language (KML).
Google Earth memiliki kemampuan untuk memperlihatkan bangunan dan struktur (seperti jembatan) 3D, yang meliputi buatan pengguna yang menggunakan SketchUp, sebuah program pemodelan 3D. Google Earth versi lama (sebelum Versi 4), bangunan 3d terbatas pada beberapa kota, dan memiliki pemunculan yang buruk tanpa tekstur apapun. Banyak bangunan dan struktur di seluruh dunia memiliki detil 3D-nya; termasuk (tetapi tidak terbatas kepada) di negara Amerika Serikat, Britania Raya,[6] Irlandia, India, Jepang, Jerman, Kanada, Pakistan dan kota Amsterdam dan Alexandria.[7] Bulan Agustus 2007, Hamburg menjadi kota pertama yang seluruhnya ditampilkan dalam bentuk 3D, termasuk tekstur seperti facade. Pemunculan tiga dimensi itu tersedia untuk beberapa bangunan dan struktur di seluruh dunia melalui Gudang 3D Google[8] dan situs web lainnya.

Mode Sky

Pada versi 4.2, diluncurkan pada 22 Agustus 2007, Google Earth menambah sebuah peralatan Sky untuk melihat gambar bintang dan luar angkasa.[9] Google Sky dibuat oleh Google melalui kerjasama dengan Institut Pengetahuan Teleskop Luar Angkasa di Baltimore, pusa operasi Hubble. Dr. Alberto Conti dan pembuatnya Dr. Carol Christian dari Institut Pengetahuan Teleskop Luar Angkasa, merencanakan untuk menambah gambar publik mulai 2007,[10] juga gambar berwarna dari semua data arsip dari Kamera Hubble untuk Survei. Gambar terbaru Hubble akan dimasukkan dalam program Google Sky setelah diambil. Fitur baru seperti data multi-panjang, posisi satelit besar dan orbitnya juga sumber pengetahuan akan disediakan ke komunitas Google Earth dan juga melalui situs web untuk Sky milik Christian dan Conti. Juga yang terlihat pada mode Sky adalah konstelasi, bintang, galaksi dan animasi yang memperlihatkan orbit planet. Sebuah tambahan transien luar angkasa Google Sky, menggunakan protokol VOEvent, disediakan oleh kerjasama dengan VOEventNet.

Fitur Wikipedia dan Panoramio

Bulan Desember 2006, Google Earth menambah fitur baru disebut "Geographic Web" yang meliputi tampilan Wikipedia dan Panoramio. Di Wikipedia, entri diberi koordinat dengan Templat:Coor title dms. Apabila pilihan untuk memperlihatkan entri Wikipedia atau Panoramio dipilih, pengguna akan diperlihatkan dengan titik yang dapat ditekan dalam versi Google Earth. Apabila titik tersebut ditekan, pengguna dapat melihat entri Wikipedia atau Panoramio langsung di Google Earth. Terdapat juga fitur komunitas dari proyek Wikipedia-World. Banyak koordinat yang digunakan, tipe yang berbeda ditampilkan dan bahasa yang berbeda disediakan daripada fitur Wikipedia berdiri sendiri. Google mengumumkan pada tanggal 30 Mei 2007 bahwa mereka mengambil alih Panoramio.[11]

Pengaruh

Aplikasi antarmuka Google Earth berlawanan dengan sebuah program 'Earth' yang mirip seperti yang dinyatakan dalam acara fiksi ilmiah Snow Crash oleh Neal Stephenson. Salah seorang pembuat Google Earth mengklaim bahwa Google Earth dibuat setelah Snow Crash, sementara pembuat lainnya mengatakan bahwa terinspirasi oleh Powers of Ten.[12]

Jumat, 04 Maret 2011

Fish

Fish: "Add a touch of nature to your page with these hungry little fish. Watch them as they follow your mouse hoping you will feed them by clicking the surface of the water."

Jumat, 04 Februari 2011

ending doraemon

Setelah merayu-rayu yuku (pemilik www.kejut.com) akhirnya keluar juga izin untuk menyabot komik ”Tamatnya Doraemon”. (Terharu mode on T____T)
Sebelum diterjemahkan dan diposting di http://www.kejut.com/doraemon1 , komik ini hanya menjadi konsumsi penggemar Doraemon yang bisa berbahasa Jepang. Berkat jasa yuku (dengan bantuan sepasukan teman-temannya), akhirnya komik pendek ini dapat dinikmati dalam Bahasa Inggris.
Komik pendek ini kemudian diterjemahkan dari Bahasa Inggris / Jepang ke Bahasa Indonesia oleh void_inside (http://kaskus.us/showthread.php?t=419771). Selain terjemahan bahasa, rupanya void_inside juga melakukan “pencerminan gambar” sehingga komik tersebut dapat dibaca secara “normal” (Dari kiri ke kanan, bukan kanan ke kiri seperti halnya komik-komik asli Jepang pada umumnya).
Untuk itu bebek, mewakili seluruh penggemar Doraemon yang mengunjungi bebekrewel.com, mengucapkan terima kasih sebesar-besarnya kepada yuku (pemilik www.kejut.com) atas inisiatif dan jasanya dalam menerjemahkan ke dalam Bahasa Inggris sehingga cerita ini bukan hanya menjadi monopoli mereka yang mengerti Bahasa Jepang. Dan tak lupa juga bebek berterima kasih kepada void_inside tentunya.
Catatan: Sepertinya ada sedikit perbedaan terjemahan antara Bahasa Inggris dan Bahasa Indonesia. Wal

ini cerita doraemon yang di jabarkan, jika ingin melihat versi komik silahkan liat di bawah: :)
“Hei, Doraemon, silakan bangun, mari kita bermain! “, Tapi Doraemon tidak bangun.
Nobita berpikir bahwa Doraemon adalah lelah, jadi ia pergi keluar untuk bermain dengan orang-orang Shizuka-chan dan lainnya. Setelah beberapa jam, ia kembali ke rumahnya, tapi Doraemon masih tidur. Nobita merasakan sesuatu yang aneh, dan mencoba untuk membangunkan dia dari tidurnya. Tapi tak ada jawaban. Ia menjadi merasa takut, dan mencoba untuk membangunkan dia dari tidurnya. Tapi apa pun dia, Doraemon tidak terbangun. Nobita persis tahu bahwa ada sesuatu yang berbeda.
Ini tidak pernah terjadi sebelumnya. Dia mulai menangis, tetapi meskipun ia berteriak atau menangis, lemak yang terkenal-kucing-robot tidak bergerak satu sama sekali. Ia datang pada satu ide, dan melompat ke meja-nya mesin waktu dan pergi ke masa depan untuk memenuhi Dorami-chan, adik Doraemon’s. Dia memohon atas bantuannya, dan memaksanya untuk pergi bersamanya kembali ke 1998.
Setelah perjalanan singkat lagi kembali ke 1998 oleh mesin waktu, Dorami-chan melihat seluruh saudaranya Doraemon untuk melihat apa yang salah dengan dirinya. Setelah beberapa menit, ia mengatakan “baterai keluar”
Nobita lega, dan berkata, “baterai? Jadi ia tidak rusak kan? Harap mengganti atau mengisi ulang baterai, dan menempatkan kembali seperti sebelumnya. ”
Tapi Dorami-chan menggelengkan kepalanya dan berkata, “Nobita-san, yang harus saya benar-benar melakukan itu?”
Nobita berkata, “Apa? Apa maksudmu? ”
Dorami-chan menjawab, “baterai utamanya di sini, dekat dengan sakunya. Dan itu berlari keluar. Tapi awalnya, dia punya baterai cadangan di telinganya, tetapi karena Anda tahu, telinganya dimakan oleh tikus beberapa tahun lalu sangat banyak, sehingga ia tidak memiliki baterai cadangan sekarang. ”
“Jadi apa maksudmu?”
“Maksudku, kalau aku ganti baterai, setiap ingatan Anda akan selamanya hilang dari program otaknya.”
“APA ?????”
“Apakah aku akan melakukan itu?”
Nobita menutup matanya. Dia menangis, tetapi setelah beberapa menit, dia berhenti menangis, dan diam-diam kepada Dorami-chan, “Dorami-chan, terima kasih untuk datang kemari. Aku akan mengurus sisanya. Anda harus kembali ke waktu masa depan Anda sekarang. ”
Dorami-chan tidak bisa memutuskan apa yang harus dilakukan, tapi tetap diam-diam dia memeluk Nobita, dan dia pulang ke rumah. Setelah dia kembali, Nobita membawa Doraemon dan menempatkannya ke dalam rak.
Waktu berlalu … … ….
Tahun 2010, Nobita dewasa. Sejak hari itu, ia berubah. Ia belajar keras, tidak menangis lagi, dan ia hidup tanpa Doraemon. Dia mengatakan Shizuka dan orang lain yang Doraemon harus kembali ke masa depannya, dan tidak bisa bertemu lagi.
Shizuka terkesan dengan penampilan misterius Nobita’s yang menjadi benar-benar berbeda dari 10 tahun yang lalu. Mereka jatuh cinta, dan menikah. Nobita menjadi seorang ilmuwan. Dia membuat sebuah laboratorium di kamarnya, dan sedang belajar keras dengan pekerjaannya sepanjang hari. Dia mengatakan Shizuka untuk tidak datang ke dalam ruangan, karena di dalam sangat berbahaya.
Tetapi suatu hari, ia memanggil Shizuka dan menyuruhnya masuk ke kamarnya. Ini adalah pertama kalinya baginya untuk memasuki ruangan suaminya itu. Begitu masuk ke dalam, dia kehilangan kata-katanya … ada temannya, Doraemon, yang ia digunakan untuk bermain di hari masa kecilnya. Doraemon tidak bergerak. Tampaknya ia sedang tidur.
“Lihat, Shizuka, aku akan memasukkan dari sekarang” Nobita menyalakan tombol utama pada Doraemon.. Doraemon tenang, sangat tenang, mulai membuka matanya.
Ini adalah saat penemu Doraemon menjadi jelas. Itu Nobita. Ia belajar keras dan keras hanya untuk bertemu dan berbicara dengan teman lama lagi. Akan bolak-balik waktu, Nobita adalah orang yang membuat Doraemon. Dia menemukan semua program dan arsitektur robot Doraemon-tipe.
Nobita dan Shizuka menangis lembut.
Doraemon membuka matanya. Dia melihat sekeliling, dan akhirnya berkata, “Nobita-kun, apakah Anda menyelesaikan PR-mu?”
Ada awan putih yang sama di langit seperti kali mereka digunakan untuk habiskan bersama …
au begitu perbedaan yang ada tidaklah mengubah inti jalan cerita sama sekali.
————————————————————————————-
doraemon-tamat-ending-indonesia-1.PNG
doraemon-tamat-ending-indonesia-2.PNG
doraemon-tamat-ending-indonesia-3.PNG
doraemon-tamat-ending-indonesia-4.PNG
doraemon-tamat-ending-indonesia-5.PNG
doraemon-tamat-ending-indonesia-6.PNG
doraemon-tamat-ending-indonesia-7.PNG
doraemon-tamat-ending-indonesia-8.PNG
doraemon-tamat-ending-indonesia-9.PNG
doraemon-tamat-ending-indonesia-10.PNG
doraemon-tamat-ending-indonesia-11.PNG
doraemon-tamat-ending-indonesia-12.PNG
doraemon-tamat-ending-indonesia-13.PNG
doraemon-tamat-ending-indonesia-14.PNG
doraemon-tamat-ending-indonesia-15.PNG
doraemon-tamat-ending-indonesia-16.PNG